<b><c=r>F22 Air Dominance Fighter</c></b>

<h><b><c=g>Directors</c></b>
Martin Kenwright: Director general de DID; direccin creativa, relaciones con las editoriales. 
Don Whiteford: Director de proyectos de DID; direccin de proyectos. 
Shaun Hollywood: Director creativo de DID. 
Colin Bell: Director de desarrollo de DID; planificacin de proyectos e integracin del juego. 
Chris Orton: Director de R&D de DID; tcnicas y efectos 3D. 
Russell Payne: Director de desarrollo del software de DID; diseo del motor 3D. 

<b><c=g>Productor</c></b>
Simon Kershaw:Produccin F22 ADF / TAW; direccin del proyecto, investigacin del 
mundo/juego, conceptos y sistemas de avinica, concepto de la msica, conceptos de los efectos de sonido, 
contenido de las voces, diseo de las misiones, concepto y copia del manual. 

<b><c=g>Productores adjuntos </c></b>
Roger Godfrey: Productor tcnico; especificacin de cdigos de avinica, planificacin del proyecto, cdigo de 
daos F22, coordinacin de las versiones de F22 ADF. 
Tim Johnson: Produccin de EF2000 V2 y EBT, archivos de ayuda y localizacin cuando ms falta nos hace. 

<b><c=g>Game Programacin</c></b> 
Stephen Powell: Jefe de programacin; cdigo de los efectos visuales del juego, lgica del juego, trabajo en la 
red y avinica. 
Derek Johnson: Programador; lgica de la misin, lgica del juego, archivos de datos del juego y avinica. 
David Ewing: Ingeniero aeronutico; campo de aviacin, cdigo de los aterrizajes y de los despegues, modelo del 
avin F22. 
Gareth Clough: Programador; cdigo e realizacin de GUI, insercin de ventanas y de fuente.
John Williams: Programador; sistema de comunicaciones de la red.
Mark Lomas: Programador; cdigo de ayuda de la interfaz y de localizacin.
Jeremy O'Brien: Ingeniero aeronutico; lgica del avin, mensajes del avin, modelos de aviones y de armas, 
cdigo del combate entre cazas, dinmica de los aviones y modelos del avin F22. 
Steve Monks: Programador jefe; mdulos de avinica iniciales, integracin de los mdulos del programa, cdigo 
inicial de F22 ADF. 

<b><c=g> Programacin AI (Inteligencia artificial) </c></b>
Michael Hocking: Jefe de AI DID; diseo y codificacin AI del combate AA/AG, especificacin de los mdulos de 
la interfaz, diseo y cdigo de AWACS y BCOM.
Steve Hunt: Programador; cdigo AI, diseo y codificacin de la planificacin de las misiones, ACMI, cdigo de 
los efectos visuales, vistas inteligentes y extensiones de la campaa. 
Tim Preece: Programador; realizacin de AWACS, cdigo de la guerra terrestre ay mdulos de la campaa. 

<b><c=g>Diseo e ilustraciones del manual</c></b> 
Bill Bird: Diseador grfico; produccin y diseo del manual, inserciones del teclado, tipografa del juego, investigacin y desarrollo. 

<b><c=g>Interfaz </c></b>
Stephen White: Director del Interfaz, ayuda en lnea y sitio Web de DID. 
Donna Jennett: Artista jefe; grficos 3D. 
Damian Edwards: Artista de interfaz; arte y realizacin de interfaz. 

<b><c=g>Arte y grafismo del juego </c></b>
Ian Boardman: Jefe de diseo y arte; direccin del equipo artstico y creacin de objetos 3D. 
Paul Hollywood: Jefe de diseo y arte; direccin del equipo artstico y creacin del mundo. 
Andy Bate: Artista jefe; objetos, texturas, direccin de los datos del blanco y de los escenarios, forma del 
F22 e ilustraciones del manual. 
Andy Gahan: Artista jefe; objetos, texturas, direccin de los datos del blanco y del campo de aviacin. 
Martin Carter: Artista jefe; creacin y direccin de las formas de los escenarios, texturas, paletas e 
ilustraciones del manual. 
David Ambler: Artista; objetos, creacin de datos e ilustraciones del manual. 
Neil Ambler: Artista; objetos, creacin de datos e ilustraciones del manual. 
Matt Green: Artista; escenarios, creacin de texturas de los blancos y de los aviones. 
Craig Houston: Artista; forma de los escenarios y creacin de texturas. 
Andy Manns: Artista; creacin de objetos adicionales. 
Ian Tasker: Artista; creacin de objetos y de datos. 
Chantelle Thacker: Artista; objetos, creacin de datos e ilustraciones del manual. 

<b><c=g> Investigacin y desarrollo (R&D) </c></b> 
Mike Burrows: Jefe de R&D; investigacin Win95, soporte inicial de Direct X, informes de las fuerzas y efectos
especiales. 
Richard Taylor: Programador; sonido, voces y msica. 
Robin Anderson: Jefe de sonido; integracin de msica y sonido. 
Scott Kirkland: Windows GUI API, aceleracin del hardware 3D y efectos de sonido. 

<b><c=g>Garanta de calidad </c></b>
Tony Buckley: Director de la garanta de calidad de DID; garanta de calidad, relaciones con las editoriales, 
evaluacin de la calidad. 
Simon Livesey: Director de pruebas del juego F22 ADF, creacin de misiones y coordinador de pruebas. 
Jon Spencer: Jefe de pruebas, ayuda tcnica. 
John Knight : Pruebas y ayuda tcnica. 
Carl Jackson: Pruebas, creacin de misiones, ayuda en lnea e ilustraciones del manual. 
Phil Owen: Pruebas, creacin de misiones, sucesos tras el cumplimiento de las misiones. 
Matt Pearson: Pruebas, creacin de misiones, ayuda del joystick, ayuda en lnea. 
Phil Mervik: Pruebas, creacin de misiones, ayuda tcnica. 
Dave Armsby: Pruebas, creacin de misiones, opiniones del cliente. 
Jonathan Radcliffe: Pruebas, creacin de misiones, ayuda tcnica. 
Robert Lunt: Pruebas, creacin de misiones, ayuda tcnica. 
David Moore: Pruebas, ayuda tcnica. 

<b><c=g>Proyectos militares</c></b> 
Nevil Plura: Jefe de los proyectos militares de DID. 
Paul Chaffe: Coordinaciones militares de DID; ayuda en la investigacin militar, organizacin de ferias 
comerciales. 

<b><c=g>Prensa y medios de comunicacin </c></b>
Gordon MacKay: Relaciones corporativas y de los medios de comunicacin. 
Nick Clarkson: Coordinacin de editoriales, prensa y publicidad. 

<b><c=g>Administracin</c></b> 
Lynda Whitby, apoyo vital para los equipos de produccin. 
Dawn Ashworth 
Jodie Grant 
Melanie Rutter 

<b><c=g>Red</c></b> 
Nevil Cooke: Supervisor de la red; conseguiste de alguna forma que la red funcionara. 
Raymon Merrell: Ayudante en la red. 

Agradecimentos a World Air Power, aliados y adversarios, por 
proporcionar todo el texto de los aviones y armas, y por ser una fuente muy valiosa de informacin y de ayuda. 

Anders Borgvall: la perspectiva de los pilotos, aunque fuera en sueco. 
ATI:  Ian Bullard, Jason Mitchell, John Pallett-Plowright, Mei Ang, Ted Doig. Gracias por vuestra ayuda y consejos.
Beta Testers: Daniel Crenshaw, Len Hjalmarson, Edward G. Kinateder, Jeffery Babineau, 
Steven Chmura, Mark Doran, Gary Ward. Gracias por vuestra ayuda y consejos. 
Bill Moffat: Asesor de la RAF. 
Coronel John Warden III, USAF. (jubilado): una perspectiva de negocios muy aguda y una fuente de ayuda muy 
valiosa. 
Coronel Rich Reynolds, USAF. (jubilado): por su entusiasmo, direccin y claridad. 
Elsie y Reg: una fuente de informacin de Arabia Saud muy valiosa. Siento no haber podido nombraros antes. 
Gerry Grzyb: sonido de Oshkosh. 
IBM Computers: desarrollo del hardware. 
Ian Jones: consejos sobre el combate areo. 
Intel Corp.: gracias por los ordenadores, los programas y por abrirnos el camino. 
Ivan Davies: Ocean External Development, gracias por tu ayuda y por tener tanta paciencia. 
Jerome Zimmermann: por darnos informacin sobre el mundo entero. 
Departamento de publicidad Lockheed: informacin muy estudiada. 
General Bud Breckner USAF. (jubilado): por contarnos historias reales sobre pilotos de cazabombarderos en 
Vietnam y en otras guerras. 
Ocean Software: nuestros editores.
Orinoco: gracias a Ray y Tom por la msica y los efectos de sonido. 
Pete Birch: asesor de la RAF. 
Polylang Ltd.: localizacin. 
Robert Lynch: asesor militar y fuente de contactos de DID. 
SimTech: misiones geniales y unas crticas muy tiles. 
Thom Lecky Thomson: consejos sobre los combates areos. 
3DFX - Andrew Hanson, Brian Bruning, Charles A Brown
ThrustMaster: suministracin de perifricos de los aviones y ayuda. Y a todos aquellos que nos hemos olvidado 
de mencionar. Gracias a las familias de los miembros del equipo; sin vuestra paciencia no hubiramos podido 
terminar este proyecto. 

<c=g>Gracias a todas aquellas personas que han comprado o han hecho comentarios sobre los productos de DID; 
hemos tomado nota de vuestras sugerencias, crticas y entusiasmo.

<c=r>Copyright 1997 Digital Image Design Ltd / Ocean Software Ltd</c></h>
