<b><c=r>F22 Air Dominance Fighter</c></b>

<h><b><c=g>Directeurs</c></b>
Martin Kenwright - Directeur gnral de DID - Direction crative; Relations avec les diteurs 
Don Whiteford - Directeur de projets de DID - Direction du projet 
Shaun Hollywood - Directeur cratif de DID 
Colin Bell - Directeur de programmation de DID - Organisation du projet et intgration du jeu 
Chris Orton - Chef de recherche et dveloppement de DID - Techniques et effets 3D 
Russell Payne - Directeur de dveloppement de logiciels de DID - Conception du moteur 3D 

<b><c=g>Producteur</c></b>
Simon Kershaw - Producteur de F22 ADF/TAW - Direction du projet; recherches de renseignements; concepts et 
systmes de l'avionique; musique; effets spciaux; dialogues; contenu des missions; conception et ralisation 
du manuel


<b><c=g>Producteurs associs</c></b>
Roger Godfrey - Producteur technique - Spcification de l'avionique; planification du projet; codes de dommage;
coordination entre versions F-22.
Tim Johnson - Producteur EF2000 V2 et EBT - Fichiers d'aide et localisation quand elle tait particulirement
urgente.

<b><c=g>Programmation</c></b>
Stephen Powell - Programmeur en chef - Code des effets visuels du jeu; logique du jeu; parties en rseau et
avionique 
Derek Johnson - Programmeur - Logique des missions; logique du jeu; fichiers de donnes du jeu et avionique 
David Ewing - Ingnieur aronautique - Terrains d'aviations; codes d'atterrissage et de dcollage, maquette
de vol F22.
Gareth Clough - Programmeur - Code et mise en application de la GUI, fentres, insertions de polices 
John Williams - Programmeur - Systmes de communication en rseau 
Mark Lomas - Programmeur - Interface et code de soutien pour localisation
Jeremy O'Brien - Ingnieur aronautique - Logique de vol, messages entre avions, maquettes avions et armes,
code pour combat arien, dynamique des avions, et maquettes de vol du F-22
Steve Monks - Programmeur principal - Modules avioniques de base, intgration du module de programme, code de
base de F22 ADF 

<b><c=g>Programmation IA</c></b>
Michael Hocking - Responsable de l'intelligence artificielle chez DID - Conception et encodage de l'intelligence
artificielle pour les combats ariens et air-sol; spcification des modules de l'interface, conception et code
des AWACS et BCOM
Steve Hunt - Programmeur - Code IA; conception et encodage du planificateur des missions; ACMI; code des effets
visuels; Vues intelligentes et extensions des campagnes 
Tim Preece - Programmeur - Mise en application AWACS; code guerre terrestre; modules de campagnes 

<b><c=g>Graphismes du manuel</c></b>
Bill Bird - Graphiste - Conception et production du manuel; section clavier; typographie du jeu; recherche et 
dveloppement 

<b><c=g>Graphismes de l'interface</c></b>
Stephen White - Directeur des graphismes de l'interface - Aide en ligne et site Web de DID 
Donna Jennett - Artiste graphique principale - graphismes 3D 
Damian Edwards - Graphismes de l'interface - Graphismes et mise en application de l'interface 

<b><c=g>Graphismes du jeu</c></b>
Ian Boardman - Directeur des graphismes et de l'interface - Direction de l'quipe graphique, construction
objets en 3D 
Paul Hollywood - Directeur de la conception et des graphismes - Direction de l'quipe graphique et construction
du monde 
Andy Bate - Artiste graphiste principal - Objet; texturage; donnes cibles et gestion de l'environnement - 
forme du F-22, et images d'cran du manuel 
Andy Gahan - Artiste graphique principal - Objets, texturage; donnes sur les cibles et gestion des terrains 
d'atterrissage 
Martin Carter - Artiste graphique principal - Cration et gestion des formes, textures et palettes de 
l'environnement; images d'cran du manuel 
David Ambler - Artiste graphique - Cration des objets et des donnes; images d'cran du manuel 
Neil Ambler - Artiste graphique - Cration des objets et des donnes; images d'cran du manuel 
Matt Green - Artiste graphique - Cration de la texture de l'environnent, des cibles et des avions 
Craig Houston - Artiste graphique - Cration des formes et des textures de l'environnent 
Andy Manns - Artiste graphique - Cration des objets supplmentaires 
Ian Tasker - Artiste graphique - Cration des objets et des donnes 
Chantelle Thacker - Artiste graphique - Cration des objets et des donnes; images d'cran du manuel 

<b><c=g>Recherche & Dveloppement (R&D)</c></b>
Mike Burrows - Directeur R&D - Recherche Win95; soutien Direct X initial; feedback force, et effets spciaux 
Richard Taylor - Programmeur - Son, dialogue et musique 
Robin Anderson - Responsable de la partie Audio - Intgration son et musique 
Scott Kirkland - Fentres GUI API, acclration matriel informatique en 3D et effets spciaux 

<b><c=g>Assurance-qualit</c></b>
Tony Buckley - Responsable de l'assurance chez DID - Assurance qualit; relations avec l'diteur; valuation 
qualit 
Simon Livesey - Responsable des tests pour F22 ADF; construction de missions, et liaison des tests 
Jon Spencer - Testeur en chef; soutien technique 
John Knight  - Tests; soutien technique 
Carl Jackson - Tests; construction de missions; soutien en ligne et images d'cran du manuel 
Phil Owen - Tests; construction de missions; vnements de fin de mission 
Matt Pearson - Tests; construction de missions; soutien joystick; soutien en ligne 
Phil Mervik - Tests; construction de missions; soutien technique 
Dave Armsby - Tests; construction de missions; feed-back clients 
Jonathan Radcliffe - Tests; construction de missions; soutien technique 
Robert Lunt - Tests; construction de missions; soutien technique 
David Moore - Tests; soutien technique 

<b><c=g>Arme</c></b>
Nevil Plura - Responsable des projets militaires chez DID 
Paul Chaffe - Liaison avec l'arme chez DID - Collaboration aux recherches militaires; organisation des salons 
commerciaux 

<b><c=g>Presse et relations mdias</c></b>
Gordon MacKay - Relations commerciales et mdias 
Nick Clarkson - Liaison avec l'diteur; Relations avec la presse et publicit 

<b><c=g>Administration</c></b>
Lynda Whitby, soutien vital des quipes de production 
Dawn Ashworth
Jodie Grant
Melanie Rutter

<b><c=g>Rseau</c></b>
Nevil Cooke - Responsable rseau - vous tes parvenu  maintenir le rseau en tat de marche 
Raymon Merrell - Soutien rseau

<b><c=g>Tous nos remerciements ...</c></b>
World Air Power, Allies & Adversaries, tous les textes sur les appareils et les armes; source inestimable d'aide
et d'informations

Anders Borgvall - Le point de vue des pilotes de chasse, mme si c'est en sudois
ATI - Ian Bullard, Jason Mitchell, John Pallett-Plowright, Mei Ang, Ted Doig.
Testeurs version Bta - Daniel Crenshaw, Len Hjalmarson, Edward G. Kinateder, Jeffery Babineau, 
Steven Chmura, Mark Doran, Gary Ward. Merci de votre aide et de vos conseils
Bill Moffat - Consultant RAF
Colonel John Warden III, USAF. (en retraite) - Sens aigu des affaires et conseils prcieux
Colonel Rich Reynolds, USAF. (en retraite) - Beaucoup d'enthousiasme, de direction et de clart
Elsie et Reg - Une vision prcieuse de la vie en Arabie Saoudite, pardon d'avoir gard votre documentation si
longtemps
Gerry Grzyb - Les bruits d'Oshkosh
IBM Computers - Dveloppement de matriel informatique
Ian Jones - Consultant combat arien
Intel Corp. - Merci pour les ordinateurs, les structures d'organisation et un grand coup de pouce gnral
Ivan Davies - Ocean External Development, merci de votre aide et de votre patience
Jerome Zimmermann - renseignements en provenance de tous les coins du monde, et amateur de bons vins
Kendal Miller d'Intel - Merci de votre aide.
Dpartement publicit de Lockheed - Renseignements trs pousss
Gnral de division arienne Bud Breckner, USAF. (en retraite) - Vritables histoires de pilotes au Vit-nam et
ailleurs
Ocean Software - Nos diteurs et bien plus encore
Orinoco - merci   Ray et Tom pour les effets sonores et la musique
Pete Birch - Consultant RAF
Polylang Ltd. - Localisation
Robert Lynch - consultant militaire de DID et source de contacts utiles
SimTech - Des missions extraordinaires et une grande quantit de critiques constructives
Thom Lecky-Thompson - Conseils sur le combat arien
ThrustMaster - Approvisionnement et assistance priphriques de vol
3DFX - Andrew Hanson, Brian Bruning, Charles A Brown.

Ainsi que toute personne que nous avons fortuitement oublie.

Aux familles des membres de l'quipe,
sans votre patience ce projet n'aurait jamais t men  bien.

<c=g> Remerciements particuliers  toutes les personnes qui ont achet des produits de DID, ou qui nous ont fait
part de leurs commentaires. Vos critiques, vos suggestions et votre enthousiasme sont prcieux! </c>


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